Weltklasse Software Design und Entwicklungsunternehmen, UI&UX Design Dienstleistungen für Web&Mobile Apps

Wir sind ein UI/UX Design Team, das der Meinung ist, dass Unternehmenssoftware die Benutzerfreundlichkeit und Ästhetik von erstklassigen Consumer Apps verdient.

Wir sind erfahrene Spezialisten, die alte Unternehmensplattformen in ansprechende, verbrauchergerechte Erlebnisse verwandeln und neue B2B-Produkte entwerfen, die die Menschen gerne benutzen.

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Unsere Leistungen

Strategy
Strategie
  • Forschung
    UI/UX-Audit
  • Testen des Kundenverhaltens
  • Benutzer-Personas & Szenarien
  • Geschäftsanforderungen
  • Discovery UX Workshops
Web&Mobile Design
Web&Mobile Design
  • User Experience Design (UX)
  • User Interface Design (UI)
  • Webseiten und mobile Apps
  • Visuelles Design
  • Prototyping und Testing
UX UI Redesign
UX UI Redesign
  • Punkte&Lösungsliste
  • Analyse von Interaktionsgeschichten
  • Benutzertests
  • Verbesserungen der Benutzererfahrung
  • Modernes Interface Redesign
App Maintenance
App-Wartung
  • UX-Optimierungspläne
  • Oberflächenaktualisierungen
  • Implementierung neuer Funktionen
  • Neue Funktionalität
  • Benutzerfreundlichkeitsverbesserungen

Der richtige UX/UI-Designprozess in 6 Stufen

Das Befolgen des UX-Designprozesses bietet den Nutzern nicht nur ein intuitives und angenehmes Erlebnis —, sondern gibt den Designern auch die Möglichkeit, ihre Designs zu wiederholen und zu verbessern. Der erste Schritt, um eine Oberfläche zu entwerfen, die deine Nutzer lieben werden, besteht darin, genau zu wissen, was dieser Prozess beinhaltet.

Lassen Sie uns einen Blick auf unseren UX-Prozess in 6 Stufen werfen, die auf den Stufen der User-Centered Design und Design Thinking Methoden basieren. Wie wir den Designprozess aufschlüsseln und wie wir diese Methode auf dein nächstes Projekt anwenden können.

Wir bauen unsere Arbeit mit dem Agile Modell auf und verwenden 2 Wochen Sprints, um unsere Ziele zu erreichen.

Stage 1

Verstehe die Bedürfnisse

Wie das alte Sprichwort sagt: Wenn Sie vier Stunden Zeit haben, um einen Baum zu fällen, verbringen Sie die ersten drei Stunden damit, Ihre Axt zu schärfen. Dasselbe gilt für das Design. Bevor wir mit einem Projekt beginnen, müssen wir uns zunächst die Grundlagen aneignen. Deshalb führen wir Product Discovery Workshops durch, bevor wir uns tiefer in das Projekt vertiefen. Das bedeutet auch, zwei entscheidende Elemente zu verstehen:

Our brand needsUnsere Marken brauchen
Our user needsUnsere Nutzerbedürfnisse

Was sind die Bedürfnisse der Nutzer?

users needs

Was sind die Bedürfnisse der Nutzer?

Da es beim Design für die Benutzererfahrung darum geht, die Schmerzpunkte unserer Nutzer anzusprechen, müssen wir die folgenden Fragen beantworten:

  • Was ist ihr Problem?
  • Welches Problem versuchen wir für unsere Nutzer zu lösen?
  • Welches Problem versuchen wir zu lösen?
  • Und warum sind wir derjenige mit den Antworten?

Wie passt dieses Projekt zu unserer Marke?

Our brand

Wie passt dieses Projekt zu unserer Marke?

Zweitens müssen wir wissen, wie das Projekt zu unserer Marke und ihren Zielen passt. Was sind die Werte und die Mission unseres Kundenunternehmens? Wie trägt dieses Projekt zu diesem Ziel bei? Ist dies der richtige Zeitpunkt für das Unternehmen, dieses Projekt zu verfolgen?

Stage 2

Erforsche den Kern

Nachdem wir wissen, dass dieses Projekt mit unserem Kernauftrag übereinstimmt und wir wissen, welche Fragen wir zu lösen versuchen, müssen wir Forschung betreiben. Unsere Nutzerforschung wird das Herzstück des Projekts sein. Die Dinge, die wir in dieser Phase entdecken und aufdecken, legen den Grundstein dafür, wie unser gesamtes Projekt aussehen wird.

Einige unserer Methoden der Nutzerforschung, die wir anwenden:

Research the core
1:1 interviews

1:1 Interviews

Dabei setzen wir uns mit jemandem aus unserer Zielgruppe zusammen und stellen ihm gezielte Fragen zu seinen Problemen. Womit haben sie zu kämpfen? Wonach suchen sie in unserem Produkt? Persönliche Interviews werden bevorzugt, da wir so ihre verbalen und nonverbalen Reaktionen einschätzen können, aber auch Video- oder Telefonanrufe können funktionieren.

Stage 4

Gestalte die Schnittstelle

Nun ist es an der Zeit, unser Design zu entwickeln. Das bedeutet, dass wir Dinge bauen wie:

Drahtrahmen

Wireframes

Eines der wichtigsten Dinge, die wir in dieser Phase erstellen können, sind die Wireframes.

  • Einfühlungsvermögen schaffen
  • Ein gemeinsames großes Bild vermitteln
  • Fokus setzen
Stage 5

Entwickle die Interaktion

Jetzt kommen wir an einen Punkt, an dem alle unsere Assets bereit zur Auslieferung sind.

Das bedeutet, dass es Zeit für die Implementierung ist; gib alles an das Entwicklungsteam weiter, das eine High-Fidelity-Version der Benutzeroberfläche erstellen wird. Das Feedback mit dem Entwicklungsteam ist in dieser Phase sehr wichtig. Wir wollen sicherstellen, dass wir alle Probleme, die auftauchen, klar kommunizieren und dafür sorgen, dass sie behoben werden, bevor unser Produkt auf den Markt kommt.
Sobald es ausgeliefert ist, gibt es mehrere Möglichkeiten, um sicherzustellen, dass das Produkt perfekt ist (oder nahe daran):

User testing
User testing
Benutzertests

Wie beim Usability-Test beobachten wir dabei unsere Zielgruppe bei der Nutzung des Programms.

Beta launch
Beta launch
Beta-Einführung

Dabei handelt es sich um eine eingeschränkte Version unseres Produkts für eine kleine Anzahl von Personen mit dem Ziel, Probleme zu finden und zu beheben, bevor wir es der Weltöffentlichkeit vorstellen.

Internal testing
Internal testing
Interne Tests

Wenn unser eigenes Team das Produkt nutzt und jede Facette des Produkts testet.

Stage 6

Evaluiere die Benutzerfreundlichkeit

Alle diese Tests und Analysen helfen uns, die Benutzerfreundlichkeit unserer Webseite, unseres Systems oder unserer Anwendung zu verbessern.

Schritt 1 Analyse des Feedbacks

feedback

Schritt 1 Analyse des Feedbacks

  • Wo ist unser Prozess richtig gelaufen? Und warum?
  • Wo hatten wir Schwierigkeiten? Und warum?
  • Wie haben unsere Nutzer auf das Produkt reagiert?
  • Hat es ihre Probleme und Schmerzen gelöst?
  • Wo können wir das Produkt verbessern?

Schritt 2 Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit

usability

Schritt 2 Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit

  • Evaluiere die Benutzerfreundlichkeit deines Dienstes
  • Empfehle Verbesserungen und neue Funktionen
  • Umsetze die Empfehlungen
  • Teste den Dienst erneut, um die Wirksamkeit deiner Änderungen zu messen.

Lass uns über dein Projekt sprechen!

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